Корейская художница-концептуалист, известная под творческим псевдонимом Soo.K, представила необычный арт-проект, вдохновлённый миром компьютерных игр. Она решила переосмыслить классические шахматные фигуры, наделив каждую из них ярким человеческим характером и стилистикой, характерной для крутых игровых персонажей.
Идея и вдохновение художницы
В своём творческом замысле Soo.K стремилась выйти за рамки традиционного восприятия шахмат. "Моей целью было создать собственную, уникальную интерпретацию знакомых всем фигур, — делится художница. — Я хотела перенести их в популярный и динамичный стиль, который ассоциируется с миром видеоигр, придав им индивидуальность и историю". Этот проект стал для неё способом объединить классическую настольную игру с современной визуальной культурой.
Своими работами Soo.K надеется вдохновить других и показать, как традиционные формы искусства можно переосмыслить через призму современных digital-трендов.
Следить за творчеством художницы можно на её страницах в социальных сетях и портфолио: Facebook | Instagram | artstation.com
Галерея персонажей

Шахматная королева. Предстаёт в образе могущественной и харизматичной воительницы, центральной фигуры с ярко выраженной силой и влиянием.

Шахматный король. Изображён как стратег и лидер, чей авторитет и решающая роль в игре подчёркнуты деталями его доспехов и осанки.

Ладья. Этот персонаж олицетворяет надёжность, мощь и несокрушимость, подобно крепости или тяжёлому боевому роботу.

Конь (он же рыцарь). Воплощение скорости, манёвренности и непредсказуемости. Художница изобразила его как ловкого и стремительного воина.

Офицер (он же слон). Персонаж, символизирующий дальновидность, точность и способность действовать на дистанции, возможно, в роли мага или снайпера.

Пешки. Целый ряд уникальных персонажей, каждый из которых, несмотря на свою роль в начале игры, обладает собственным характером и потенциалом, напоминая о том, что даже самая скромная фигура может стать ключевой.